Vasaros stovykla su Lazertronu – aktyvi pramoga vaikams ir paaugliams

vasaros stovykla su Lazertronu

Vasaros stovykla yra vieta, kur renkasi labai skirtingi vaikai. Vieni drąsiai neria į kiekvieną veiklą, kitiems reikia daugiau laiko įsitraukti, vieni mėgsta judėjimą ir varžybas, kiti geriau jaučiasi veikdami ramiau. Todėl gera vasaros stovyklos programa turi būti ne tik smagi, bet ir lanksti – tokia, kurioje savo vietą rastų skirtingo amžiaus, charakterio ir fizinio aktyvumo dalyviai.

Lazertronas – tai aktyvus Laser Tag žaidimas, kuris puikiai tinka vaikų ir paauglių vasaros stovykloms, mokinių grupėms, būreliams, dienos stovykloms ar moksleivių užimtumo programoms. Žaidimo metu dalyviai naudoja lazerinius šautuvus, veikia komandomis, kuria strategijas, slepiasi, juda, bendradarbiauja ir siekia bendro tikslo. Tai tarsi gyvas kompiuterinis žaidimas be ekrano – tik su tikru judesiu, tikrais komandos draugais ir tikromis emocijomis.

 

Kodėl Lazertronas geriausiai tinka vasaros stovykloms?

 

Vasaros stovyklose svarbu pasiūlyti veiklą, kuri ne tik užimtų laiką, bet ir turėtų aiškią vertę vaikų bendravimui, savarankiškumui, savivokai ir komandiniam darbui. Lazertronas tam puikiai tinka, nes žaidimas turi aiškias taisykles, instruktoriaus priežiūrą ir natūraliai įtraukia dalyvius į bendrą veiksmą. Vaikai ne tik juda ar varžosi, bet ir mokosi tartis, pasiskirstyti vaidmenimis, priimti sprendimus, padėti vieni kitiems ir kartu siekti tikslo. Tai ypač naudinga stovyklos pradžioje, kai grupė dar tik formuojasi ir vaikams reikia susipažinti, pralaužti ledus bei pajusti bendrą ritmą. Žaidimas taip pat puikiai veikia kaip stiprus programos akcentas stovyklos viduryje arba pabaigoje, kai norisi palikti ryškų įspūdį ir sukurti bendrą prisiminimą visai grupei.

Lazertrono žaidimas tinkamas žaidėjams nuo 7 metų. Jaunesni vaikai taip pat gali dalyvauti su suaugusiųjų, pavyzdžiui, stovyklos instruktorių ar vadovų, priežiūra. Tai suteikia daugiau lankstumo organizuojant veiklą mišraus amžiaus grupėms, kuriose dalyvauja ir jaunesni, ir vyresni vaikai.

Lazertronas nėra tik „pabėgiojimas su lazeriniais šautuvais“. Tai komandinis žaidimas, kuriame labai greitai išryškėja skirtingi vaikų vaidmenys – vieni imasi lyderystės, kiti geba ramiai stebėti situaciją, treti moka palaikyti komandą, pasiūlyti taktinį sprendimą ar padėti draugui, kuriam reikia padrąsinimo. Būtent dėl to ši pramoga turi ir komandos formavimo vertę – ji leidžia vaikams pamatyti save bei kitus neformalioje, aktyvioje ir smagioje aplinkoje.

Metodine prasme Lazertrono žaidimas siejasi su bendrojo ugdymo kompetencijomis. Žaidimo metu ugdoma komunikavimo kompetencija, nes dalyviai turi aiškiai tartis ir perduoti informaciją komandai. Stiprėja socialinė, emocinė ir sveikos gyvensenos kompetencija, nes vaikai mokosi bendradarbiauti, valdyti emocijas, reaguoti į pergalę ar pralaimėjimą, judėti aktyviai ir saugiai. Pažinimo kompetencija atsiskleidžia per strateginį mąstymą, situacijos vertinimą ir problemų sprendimą, o kūrybiškumo kompetencija – per netikėtų sprendimų paiešką žaidimo metu.

Žaidimas Lazertrono arenose: patogu, aišku ir nepriklauso nuo oro

 

Vasaros stovyklos, kurios vyksta mieste arba gali organizuoti išvyką į pramogų erdvę, labai patogu rinktis žaidimą Lazertrono lazerių arenose Vilniuje, Kaune, Klaipėdoje ir Šiauliuose. Žaidimas vyksta specialiai paruoštose vidaus erdvėse su pripučiamomis kliūtimis, dūmų, šviesų ir lazerių efektais, todėl vaikams sukuriama įtraukianti atmosfera, o organizatoriams nereikia jaudintis dėl oro sąlygų. Tai didelis privalumas vasarą, nes net ir šiltuoju sezonu lietus, karštis ar vėjas gali greitai pakeisti lauko planus. Lazertrono arenose žaidimą galima planuoti iš anksto ir būti tikriems, kad veikla įvyks nepriklausomai nuo oro sąlygų. Patalpos vasarą vėsinamos, o žiemą šildomos, todėl tas pats formatas tinka tiek vasaros stovykloms, tiek mokinių veikloms kitais metų laikais.

Arenose žaidimą prižiūri instruktorius. Jis paaiškina taisykles, parodo, kaip naudotis įranga, padeda dalyviams pasiruošti ir pasirūpina, kad žaidimas vyktų sklandžiai. Stovyklų vadovams tai reiškia mažiau organizacinio krūvio – nereikia patiems vesti žaidimo, kurti taisyklių ar prižiūrėti kiekvienos detalės. Vadovai gali stebėti grupę, padėti vaikams įsitraukti ir rūpintis bendru stovyklos procesu, o žaidimo eiga pasirūpina Lazertrono komanda.

 

Kiek žaidėjų gali žaisti vienu metu?

 

Vasaros stovykla žaidėjai Klaipėdos lazerių arenoje LazertronePlanuojant stovyklos veiklą, vienas svarbiausių praktinių klausimų yra dalyvių skaičius. Lazertrono arenose vienu metu galinčių žaisti vaikų skaičius priklauso nuo pasirinkto miesto ir erdvės. Vilniaus Lazertrono erdvėje vienu metu gali žaisti iki 18 žaidėjų. Kaune, žaidžiant per dvi erdves (du aukštus), vienu metu gali dalyvauti iki 22 žaidėjų. Klaipėdoje, kur veikia skirtingo dydžio erdvės, vienu metu gali žaisti iki 20 žaidėjų, o Šiauliuose – iki 10 žaidėjų.

Jeigu dalyvių yra daugiau nei vienu metu gali žaisti pasirinktoje erdvėje, žaidimas vyksta pakaitomis kas raundą. Tai reiškia, kad grupė suskirstoma į srautus – vieni vaikai žaidžia raundą ar kelis raundus arenoje, o kiti tuo metu ilsisi poilsio erdvėje, stebi eigą, aptaria strategiją arba ruošiasi savo eilei. Po raundo komandos pasikeičia vietomis, todėl kiekvienas dalyvis gauna progą žaisti, o žaidimas išlieka dinamiškas ir aiškiai valdomas.

Toks formatas ypač patogus stovykloms, nes didesnę grupę galima organizuoti struktūruotai. Vaikai nelaukia be tikslo – jie gali ruoštis kitam raundui, aptarti, kas pavyko komandai, stebėti draugų žaidimą ir mokytis iš jų sprendimų. Žaidimas pasikeičiant taip pat padeda išlaikyti intensyvumą, nes kiekviena komanda į areną grįžta su nauja energija ir noru pagerinti rezultatą.

 

Kokią žaidimo trukmę rinktis stovyklai?

 

Žaidimo trukmę verta rinktis pagal dalyvių skaičių, vaikų amžių ir tai, kokią vietą Lazertronas užims jūsų stovyklos programoje. Trumpiausia galima žaidimo trukmė yra 1 valanda. Tai geras pasirinkimas mažesnėms grupėms arba tada, kai lazerių žaidimas yra viena iš kelių dienos veiklų.

Jeigu grupė didesnė, dalyviai žaidžia pasikeičiant arba norisi daugiau laiko skirtingiems scenarijams, geriau rinktis 1,5 val. arba 2 val. žaidimą. Kuo daugiau dalyvių, tuo daugiau laiko reikėtų skirti žaidimams, nes tuomet visi spėja įsitraukti, išbandyti kelis raundus ir pajusti tikrą komandinio žaidimo dinamiką. Aktyvioms paauglių grupėms arba stovykloms, kuriose Lazertronas planuojamas kaip pagrindinis dienos akcentas, galima rinktis ir 2 val. ar ilgesnį žaidimo laiką.

Atvykstant į areną rekomenduojama planuoti atvykimą 10–15 minučių anksčiau, kad vaikai spėtų pasiruošti, išklausyti instruktažą ir žaidimas prasidėtų laiku. Po žaidimo papildomai suteikiama 30 minučių poilsio erdvėje, todėl stovyklos grupė gali ramiai atsikvėpti, atsigerti, užkąsti, aptarti įspūdžius ir tik tada tęsti dienos programą.

 

Komandos formavimo vertė stovykloje

 

Vasaros stovykla Lazertronas žaidimas vaikamsLazertronas ypač tinka stovykloms todėl, kad žaidimas natūraliai formuoja komandą. Vaikai mokosi ne per teorines užduotis, o per veiksmą. Norint laimėti, neužtenka vien bėgti ar taikliai šaudyti – reikia tartis, planuoti, pasitikėti komandos nariais, priimti sprendimus ir prisitaikyti prie besikeičiančios situacijos.

Tokioje aplinkoje lyderystė atsiskleidžia labai natūraliai. Kartais lyderiu tampa tas, kuris garsiausiai ragina komandą pulti, bet dažnai išryškėja ir kiti lyderystės tipai: vaikas, kuris ramiai pasiūlo gerą planą, pastebi komandos klaidas, padrąsina tylesnį draugą ar padeda grupei susitelkti po pralaimėto raundo. Tai labai vertinga stovyklų vadovams, nes žaidimo metu galima geriau pažinti vaikus, pamatyti jų stiprybes ir tarpusavio dinamiką.

Lazertronas taip pat padeda vaikams mokytis atsakingo elgesio varžybinėje situacijoje. Žaidimas turi aiškias taisykles, todėl dalyviai mokosi jų laikytis, gerbti komandos draugus ir priešininkus, priimti pergalę be pašaipos, o pralaimėjimą – be pykčio. Toks patyriminis mokymasis dažnai būna daug paveikesnis nei paprastas pokalbis apie komandinį darbą.

 

Lazertronas – saugus ir vaikams pritaikytas žaidimas

 

Saugumas stovyklų programose yra vienas svarbiausių kriterijų. Lazertronas yra nekontaktinis žaidimas – lazeriniai šautuvai nenaudoja kulkų, šratų, dažų ar kitų užtaisų, kurie galėtų sukelti skausmą, palikti mėlynių ar ištepti drabužius. Pataikymai fiksuojami specialiais davikliais, todėl žaidėjai gali patirti azartą ir varžybų jausmą be skausmingų smūgių.

Įranga yra lengva ir patogi naudoti, o žaidimo eiga prižiūrima instruktoriaus. Arenose naudojamos kliūtys ir žaidimo aplinka paruošiama taip, kad dalyviai galėtų saugiai judėti, slėptis ir žaisti. Vaikams tereikia patogios, judesių nevaržančios aprangos ir avalynės, su kuria būtų lengva judėti arenoje.

Toks formatas labai patogus stovykloms, nes vaikai gauna aktyvią pramogą, o organizatoriai gali būti ramūs, kad veikla turi aiškią struktūrą, priežiūrą ir nereikalauja specialaus fizinio pasirengimo. Žaidimas tinka tiek aktyvesniems vaikams, tiek tiems, kurie paprastai vengia labai intensyvių sportinių veiklų.

 

Išvykstamasis Lazertrono žaidimas stovyklos vietoje

 

Lazerių žaidimas išvykoje gamtoje vaikų vasaros stovyklojeJeigu stovykla vyksta sodyboje, mokyklos teritorijoje, stovyklavietėje, poilsio bazėje, sporto aikštyne ar kitoje vietoje, galima rinktis Lazertrono lazerių žaidimą išvykoje. Tokiu atveju Lazertrono komanda atvyksta į nurodytą vietą ir atsiveža žaidimui reikalingą įrangą.

Išvykstamam žaidimui atsivežame apie 10–12 vnt. įrangos, todėl vienu metu gali žaisti mažesnė grupė, o didesniam dalyvių skaičiui žaidimas organizuojamas pasikeičiant kas raundą. Vienas raundas įprastai trunka apie 10–15 minučių, todėl komandos gali rotuotis gana greitai – viena grupė žaidžia, kita tuo metu ilsisi, stebi, aptaria taktiką arba laukia savo eilės. Toks formatas leidžia įtraukti didesnes stovyklos grupes ir išlaikyti aiškią, tvarkingą žaidimo eigą.

Išvykstamasis žaidimas gali vykti tiek lauko, tiek vidaus erdvėse. Lauke žaidimui gali tikti erdvesnis kiemas, pieva, miško aikštelė, mokyklos ar stovyklos teritorija, sodybos erdvė ar kita saugi vieta, kurioje vaikai gali judėti ir slėptis. Vidaus žaidimui gali tikti didesnė salė, sporto salė, sandėlio tipo patalpa ar kita erdvi, saugi vieta. Svarbiausia, kad erdvėje būtų pakankamai vietos judėjimui, nebūtų pavojingų kliūčių, slidžių paviršių, aštrių kampų ar daiktų, į kuriuos vaikai galėtų susižeisti.

Geriausia išvykstamojo Laser Tag žaidimo erdvė yra ta, kurioje vaikai gali ne tik bėgioti, bet ir kurti žaidimo strategiją. Kuo daugiau saugių slėptuvių ir kliūčių, tuo įdomesnis tampa žaidimas. Lauke kliūtimis gali tapti medžiai, krūmai, pavėsinės, palapinės, pripučiami kamuoliai, dėžės ar kiti saugūs objektai. Jeigu stovykla vyksta sodyboje ar mokyklos teritorijoje, žaidimo erdvę galima pritaikyti pagal tai, kas jau yra vietoje. Svarbu iš anksto aiškiai apibrėžti žaidimo zoną, kad vaikai žinotų, kur galima judėti, o kur žaidimas nebevyksta.

Išvykstamasis Lazertronas patogus tuo, kad pramoga atvyksta pas jus. Nereikia organizuoti transporto visai vaikų grupei, keisti stovyklos dienotvarkės ar derinti papildomos išvykos. Žaidimas tampa stovyklos programos dalimi ten, kur jau vyksta stovykla.

 

Kodėl stovyklų organizatoriai turėtų rinktis Lazertroną?

 

Smagus žaidimas Lazertrone vaikams ir paaugliams

Lazertronas sujungia kelis dalykus, kurių dažniausiai reikia kokybiškai stovyklos veiklai – aktyvumą, saugumą, aiškią struktūrą, komandinį darbą ir puikias emocijas. Vaikai gauna veiklą, kuri primena žaidimą, bet kartu ugdo svarbius socialinius įgūdžius. Stovyklų vadovai gauna pramogą, kuri turi aiškią eigą, instruktoriaus priežiūrą ir gali būti pritaikyta pagal grupės dydį, amžių bei pasirinktą vietą.

Lazertroną galima rinktis kaip išvyką į areną arba kaip pramogą stovyklos vietoje. Arenos patogios tada, kai norisi paruoštos žaidimo aplinkos, poilsio erdvės, šviesų, dūmų ir specialios atmosferos. Išvykstamasis žaidimas patogus tada, kai stovykla vyksta sodyboje, mokykloje, lauko teritorijoje ar kitoje erdvėje, į kurią geriau atsivežti pramogą nei vežti visus vaikus kitur.

Svarbu ir tai, kad Lazertronas tinka skirtingo aktyvumo vaikams. Čia nereikia būti sportininku ar turėti ankstesnės patirties. Vieni žaidėjai gali būti aktyvūs puolėjai, kiti – strategai, gynėjai ar komandos palaikytojai. Dėl to į žaidimą lengviau įsitraukia visa grupė, o ne tik patys aktyviausi dalyviai.

Stovyklų programose ypač vertingos veiklos, kurios turi išliekamąją emociją. Po Lazertrono žaidimo vaikai dar ilgai kalba apie netikėtas pergales, juokingas situacijas, pavykusias strategijas ir komandos draugų sprendimus. Tokios bendros patirtys padeda grupei susidraugauti, sustiprina stovyklos atmosferą ir tampa vienu iš tų prisiminimų, kuriuos vaikai parsineša namo.

 

Rezervuokite Lazertrono pramogą vasaros stovyklai

 

Jeigu organizuojate vasaros stovyklą vaikams ar paaugliams ir ieškote aktyvios, saugios bei lengvai pritaikomos veiklos, Lazertronas gali tapti vienu ryškiausių jūsų programos akcentų. Galite rinktis žaidimą Lazertrono arenoje Vilniuje, Kaune, Klaipėdoje ar Šiauliuose, arba derinti išvykstamąjį Laser Tag žaidimą jūsų stovyklos vietoje.

Rezervuoti žaidimą Lazertrono arenoje galite internetu per rezervacijų sistemą, o išvykstamam žaidimui geriausia susisiekti el. paštu info@lazertronas.lt. Laiške nurodykite stovyklos vietą, datą, preliminarų dalyvių skaičių, vaikų amžių ir norimą žaidimo trukmę. Stovyklų organizatoriams, mokykloms ar įmonėms galime išrašyti sąskaitą faktūrą (ir pateikti per SABIS), todėl Lazertrono pramogą patogu įtraukti į oficialią stovyklos programą ar užimtumo veiklų biudžetą.

Papildykite savo vasaros stovyklos programą Lazertronu ir suteikite vaikams aktyvų nuotykį, kuriame netrūks judesio, komandinio darbo, lyderystės, strategijos ir įspūdžių, apie kuriuos jie kalbės dar ilgai po žaidimo.

Laser Tag žaidimas Jūsų vasaros stovykloje!

soc. ikona soc. ikona soc. ikona soc. ikona
.